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III Curso Serious Games for Health and Sport: aprende a crear soluciones innovadoras para la mejora de la salud y el deporte

Del 25 de junio al 29 de junio, Barcelona acogerá la III edición del curso en Serious Games for Health & Sport, con la colaboración de la Harvard Medical School, ENTI-UB, la Universidad del Videojuego y EUSES-UdG, la Universidad de la Salud y del Deporte. Este año, podrás escoger entre tres opciones del mismo curso: el Básico con una duración de dos días, el Básico + Sport de 3 días y el Avanzado con una duración de 5 días.

El objetivo de esta formación es aprender, conceptualizar e implementar soluciones realistas y duraderas para mejorar la salud y el deporte. A cargo de un equipo docente experto y de reconocido prestigio en el sector, formado por Yuri Quintana, profesor de la Harvard Medical School, Oscar García Pañella, director académico de ENTI-UB y Daniel Romero, profesor de EUSES-UdG, conocerás las mejores aplicaciones para la promoción de la salud y al mismo tiempo, las nuevas tecnologías para el deporte.

Si decides realizar el curso básico, aprenderás la esencia de los Serious Games for Health, es decir, de los juegos aplicados a la salud. A lo largo de esta formación, se ofrecerá una introducción al diseño de juegos, se revisarán los mejores ejemplos, se estudiará el tamaño del mercado, las técnicas avanzadas de diseño, las herramientas para la implementación y podrás participar en dos talleres de gamificación, en los cuales, se llevarán a cabo demos de juegos aplicados a la salud. En cambio, en el curso Básico + Sport, trabajarás conocimientos relacionados con los Serious Games aplicados tanto en el ámbito de la salud como del deporte, compartiendo una metodología y un protocolo de diseño de estos juegos aplicados. También, se revisarán las aplicaciones clínicas y las técnicas avanzadas de diseño utilizando modelos conductuales.

Finalmente, si decides estudiar el curso Avanzado de 5 días, de lunes a viernes, profundizarás en varios aspectos de este tipo de juegos aplicados como el impacto de los Serious Games for Health (SGH) en la sanidad pública y la atención primaria y también, la influencia de los Serious Games for Sport (SGS) en todos los estratos del deporte, tanto a nivel de quien lo practica como de quien diseña las buenas prácticas y realiza los seguimientos. También, habrá un apartado dedicado a los métodos de evaluación de los Juegos Serios para la Salud y a las tecnologías para implementaciones a gran escala.

Si eres profesional de la salud, el deporte o las nuevas tecnologías; inscríbete en el III Curso Serious Games for Health and Sport. Más información en este enlace.

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