skip to Main Content
Captura

[El Mundo] El 20% d’empreses de videojocs ja es dedica als ‘Serious Games’

El diari El Mundo ha dedicat un article a l’acte de presentació del Curs en Serious Games for Health i ha destacat la potencialitat dels videojocs per ajudar al tractament de malalties aprofitant tots els avantatges de la gamificació.

“El camp de la salut no ha parat de créixer en els últims deu anys, però en els últims cinc, s’ha estès al sector comercial i acadèmic”, va explicar el professor Yuri Quintana “Estem veient més cursos en universitats, més start ups i més hospitals i pacients comprant aquest tipus de Apps”.

D’altra banda, Oscar García Pañella, el director acadèmic de ENTI-UB va destacar “L’element d’èxit és pedagògic -que ens expliquem millor, que comencem a parlar no només en clau tecnològica, sinó també psicològica, de narrativa…- i de posar al pacient al centre: no pot ser que estiguem fent coses sense tenir al pacient assegut entre nosaltres”.

Podeu llegir l’article complet al següent enllaç.

Back To Top