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El crecimiento imparable de las nuevas TIC en salud: el mercado de las tecnologías cerebro-ordenador se multiplicará por 10 en 2025

El pasado mes de junio se celebró la segunda edición del Future Industry Congress en Barcelona, ​​un evento con el fin de inspirar reflexiones sobre los cambios tecnológicos que tendrán lugar en un futuro. En este contexto, se pusieron sobre la mesa las innovaciones cerebro-ordenador, que según Felipe Miralles, director de la unidad de eHealth del centro tecnológico Eureca y doctor en Ingeniería y Tecnologías Avanzadas, se multiplicarían por 10 antes de 2025 en toda Europa.

Sin duda, este tipo de tecnologías tendrán una incidencia creciente en los ámbitos de la monitorización de la salud, en campos como la rehabilitación, los tratamientos médicos, mediante la neuroestimulación para tratar enfermedades neurológicas y también, en la promoción de hábitos saludables, el aprendizaje y el contexto lúdico.

De momento, las tecnologías cerebro-ordenador impactan en un colectivo muy concreto, que son las personas con discapacidades, pero tal y como remarcó Miralles se cree que en 2025 se estará hablando de millones de usuarios, en vez de miles, para que estas tecnologías se incorporarán en el tratamiento de discapacidades leves, enfermedades neurodegenerativas y en la rehabilitación motora y cognitiva general, así como en los videojuegos o la educación.

Durante su ponencia, Miralles puso ejemplos de tecnología cerebro-ordenador ya existentes, como Backhome, que permite leer los impulsos del cerebro para que pacientes que han sufrido un ictus con consecuencias graves puedan mejorar su autonomía física y social, o el proyecto Innobrain, que Eureca está desarrollando con el Instituto Guttmann para mejorar las tecnologías de rehabilitación cognitiva.

En definitiva, este tipo de avances tecnológicos son totalmente necesarios para apoyar y ayudar a que el paciente reciba una información completa y a su medida. Avanzamos progresivamente hacia la salud e-health; es decir, hacia una transformación del sistema sanitario, en el que, el usuario será más autónomo, gracias a la utilización de herramientas tecnológicas que se adaptan a la persona en todo momento, permitiendo seguir los tratamientos y consejos médicos más cómodamente.

Las nuevas tecnologías como los Serious Games, las apps sanitarias, los wearables, el Big Data, la gamificación, etc., marcarán el futuro del mundo de la salud. Si quieres estar al día de todos estos cambios; haz ya tu matrícula en la III edición del Curso en Serious Games for Health and Sport que tendrá lugar en Barcelona del 25 de junio el 29 de junio de 2018.

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