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Serious Games

¿Cómo se crea un juego aplicado? Inscríbete en la Harvard Medical School y descubre sus cuatro fases esenciales

El objetivo principal de los Serious Games no es únicamente la diversión o el entretenimiento, sino el aprendizaje o la práctica de habilidades. Su utilización ha crecido sobre todo en sectores como la salud, el deporte, la educación, el marketing, la aeronáutica, etc. Su finalidad puede ser de lo más variada: desde la práctica de ejercicio de forma lúdica en un proceso de rehabilitación, el seguimiento de tratamientos médicos, el aprendizaje de un idioma, el aumento de ventas de un equipo comercial, entre otras muchas.

Ahora bien, ¿cómo se crean estos juegos aplicados? En la primera escuela de verano dedicada a los Serious Games for Health and Sport de la Harvard Medical School, ENTI-UB y EUSES, que tendrá lugar en Barcelona, ​​del 3 al 7 de julio; conoceremos con detalle las cuatro fases cruciales que intervienen en la creación de este tipo de juegos. Principalmente son: la planificación estratégica; la captación de recursos; la programación y desarrollo del prototipo y finalmente, la venta del juego aplicado, es decir, su introducción en el mercado.

A lo largo de esta innovadora formación, tendrás la oportunidad de conocer con detalle todos estos aspectos, el impacto de los juegos aplicados en la sanidad pública y la atención primaria, revisar los mejores ejemplos y los resultados medibles, conocer las mejores estrategias para el diseño, la implementación y la evaluación de los mismos… y este año, también complementarlo con la vertiente de los juegos aplicados al deporte, dirigidos a concienciar sobre el impacto de estas piezas en todos los estratos del deporte; tanto a nivel de quien lo practica como de quien diseña las buenas prácticas y realiza los seguimientos.

Así pues, esta nueva edición os da la oportunidad de poder elegir entre tres opciones formativas relacionadas y complementarias:

El curso básico en Serious Games for Health (SGH). La duración será de dos días: del lunes 3 al martes 4 de julio. Se ofrecerá una introducción a SGH, se trabajará en el diseño de prototipos reales, siguiendo protocolos establecidos, aplicando métricas de evaluación: medición, KPI’s y ROI, etc.

El curso en Serious Games Sport (SGS). La principal novedad de este año. Únicamente, tendrá lugar el miércoles 5 de julio. Su objetivo principal es mostrar los juegos aplicados que permiten ayudar a obtener mejores resultados deportivos, mejorando la formación y fomentando la educación y los productos relacionados con este sector. Durante esta formación, también se ofrecerá un repaso a las mejores aplicaciones e implementaciones de los enfoques del sector hacia estos sistemas en el sector del deporte y su industria.

El curso avanzado en Serious Games for Health (SGH). Del jueves 6 al viernes 7 de julio, tendrá lugar esta segunda formación con el objetivo de profundizar más en este ámbito. Los asistentes podrán implementar y evaluar los SGH, conocerán la evolución y la ciencia de estos juegos, se llevarán a cabo discusiones grupales, comparativa de juegos y posterior evaluación científica, entre muchos otros aspectos.

Si eres un profesional de la salud, el deporte o las nuevas tecnologías; no esperes más y haz tu inscripción en la primera escuela de verano en juegos aplicados de la Harvard Medical School, ENTI-UB y EUSES. Envíanos un correo electrónico a: info@enti.cat.

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