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ACTUALIDAD

7 razones para estudiar el Curso de Serious Games for Health and Sport

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Del 25 de junio al 29 de junio, Barcelona acogerá la III edición del curso…

Los Serious Games también en los juegos de mesa: el caso de Food, Mood & Health Game

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La III edición del curso Serious Games for Sport & Health también abordará el estudio…

Desarrollada una nueva técnica de gamificación para ayudar a pacientes con esquizofrenia

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El 30% de los afectados por esquizofrenia experimentan a alucinaciones verbales difícilmente aliviadas con medicación.…

Serious Games exclusivos para niños con prótesis en el brazo

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Una de las grandes ventajas que los videojuegos aplicados a la salud presentan es su…

Òscar Garcia participará en la mesa redonda ‘d-HealthyLife’, en el marco de la Mobile Week

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El director académico de ENTI-UB y profesor del curso ‘Serious Games for Health & Sport’,…

Los Serious Games como herramienta de inclusión social: el caso de ‘Moss’ y la lengua de signos

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Este febrero, llega al mercado el videojuego Moss, desarrollado por Polyarc Games. Un juego de…

III Curso Serious Games for Health and Sport: aprende a crear soluciones innovadoras para la mejora de la salud y el deporte

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Del 25 de junio al 29 de junio, Barcelona acogerá la III edición del curso…

Los Serious Games, protagonistas de una de las Jam Today, organizadas por ENTI-UB, la Universidad del Videojuego

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Recuperamos la edición del 2016 del proyecto europeo Jam Today BCN, organizado por la Escuela…

Los beneficios de la gamificación para los pacientes y profesionales sanitarios

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La gamificación se puede definir como la incorporación de elementos lúdicos para conseguir objetivos no…

El crecimiento imparable de las nuevas TIC en salud: el mercado de las tecnologías cerebro-ordenador se multiplicará por 10 en 2025

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El pasado mes de junio se celebró la segunda edición del Future Industry Congress en…

Òscar Garcia Pañella intervendrá en la Jornada Mapa de Tendencias en TIC, Salud y Social 2017, destacando el importante papel de los Serious Games for Health
Urgencia Responsable, la app ganadora del II Hackathon Nacional de Salud 2017. Aprende a conceptualizar este tipo de aplicaciones en la III edición del curso en Serious Games for Health & Sport

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